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登録日:2010/03/24 Wed 17 32 52 更新日:2024/04/24 Wed 19 07 16NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 13年春アニメ 17年春アニメ 18年夏アニメ 19年春アニメ 20年秋アニメ 22年冬アニメ 23年春アニメ 23年秋アニメ Linked Horizon MAPPA MBS NHK Production_I.G WIT STUDIO 「声が違う」 アニメ アニメ化 ギネス記録保持項目 グロ シリアスな笑い 井上麻里奈 別冊少年マガジン 動きがギャグマンガ日和 声に出して読みたい日本語 完結 実写化 実写映画化 小林靖子 巨人 巨人←がヒロイン 心臓を捧げよ! 感動のラスト 戦わなければ生き残れない 林祐一郎 梶裕貴 漫画 澤野弘之 瀬古浩司 石川由依 荒木哲郎 諫山創 講談社 豪華声優陣 進撃の巨人 青鬼 鬱展開 鬱展開の嵐 黒い講談社 その日 人類は思い出した ヤツらに支配されていた恐怖を… 鳥籠の中に囚われていた屈辱を…… (単行本1巻冒頭より) ◎概要 ◎アニメ版◎アニメ版主題歌Season1 Season2 Season3 The Final Season ◎ストーリー ◎主要人物 ◎用語 ◎世界背景 ◎派生作品 ◎余談 進撃の巨人とは、「別冊少年マガジン」で創刊号(2009年10月号)から連載されていた漫画。全34巻。 作者は諌山創。彼のプロデビュー初の作品となり、プロトタイプの読み切り版がある。 ◎概要 突如現れた巨人に立ち向かう市民を描く…と、序盤およびアニメ1期の展開から「人類VS巨人の生存を賭けたサバイバルアクション」として宣伝されることが多いが、巻が進むにつれて様々な思惑を持った巨人と人類が入り乱れて戦う構図にシフトしている。 当初は無名新人のデビュー作ということでさして注目されていなかった(初回では巻頭・センターカラーもなにも与えられなかった)が、迫りくる巨人の恐怖感・単行本1巻で主人公が食べられて2巻で巨人になる超展開から大きな反響と話題を呼んだ。 『ダ・ヴィンチ』でプラチナ本に選出されたほか、『この漫画がすごい!』2011版-オトコ部門-で第一位を獲得。 作画はお世辞にも上手いとは言えないが、それが逆に作品の味を出しており非常に良い。 後述のアニメ化効果もあり、日本国内だけでなく海外でも多くの愛読者を獲得、欧米やアジア圏でも熱烈な感想が飛び交っている。 韓国ではコント番組のネタにされたり、「進撃の●●」が流行語になるほどだった。 漫画の知名度の高さから、近年巨人と言えば某プロ野球チームではなくこちらを思い浮かべる人が多くなっているとか(公式コラボも実施している)。 作品の特徴として、とにかく謎が多い。どれくらい謎かというと、第1話のタイトルの意味が連載開始から10年もかかってようやく回収されるくらい謎。 …そして『進撃の巨人』の真の意味が明かされた後、物語の構図は変容してしまう…。 2021年4月発売の5月号をもって11年7ヶ月の連載に終止符を打ち、全139話で完結。 終盤になっても先の読めない怒涛の展開に長年のファンの様々な意味の絶叫を呼んでいる。 「作者こそが本当の悪魔」という声も多数。 メディア作品では次述のアニメを筆頭に実写映画が2015年に公開され、ミュージカル化も行われた。 ミュージカルは当初2017年上演予定だったが、点検作業中の落下事故でアクロバット監督が事故死する事態を受け延期され、その後2023年1月に上演された。 ◎アニメ版 MBS制作で2013年4月より2クール・全25話で放送。4年後の2017年4月よりシーズン2が1クール・全12話で放送。但し話数は1期から通しになっている。なお2期開始までは総集編映画2作と本作のパロディ『進撃!巨人中学校』のアニメ版を制作している。 2018年7月からはシーズン3が開始され、同年7~10月にPart1・2019年4~7月にPart2の2部構成で放送された。 本シーズンから放送局がなんとNHK総合(*1)に変わり、以降は全てNHKの全国ネット放送となっている(*2)。 そして2020年12月からThe Final Seasonの放送がスタート。 2021年3月までPart1、2022年1月から4月までPart2、2023年3月に完結編前編・同年11月に後編が放送されアニメ版も無事完結した。 但し声優陣は同じながらThe Final Seasonから制作スタッフ陣の殆どが交代しており、アニメ制作担当も「WIT STUDIO」から「MAPPA」に変更されている。 シーズン1終了後の第64回NHK紅白歌合戦では『紅蓮の弓矢』を披露され、そのバックで本作の映像が流された。 またシーズン3第1期と第2期の間に放送された第69回NHK紅白歌合戦にて「Red Swan」も歌われている。 テレビアニメ以外では特別編のOVAが現在8本発表されており、Final Season後期開始前にテレビでも放送された。 ◎アニメ版主題歌 Season1 Season1前期OP:『紅蓮の弓矢』(歌:Linked Horizon、『自由への進撃』収録) 紅白で歌われたスマッシュヒット曲。色々と激しい歌詞だが進撃主題歌としてはある意味一番前向きで明るい歌でもある。 Season1前期ED:『美しき残酷な世界』(歌:日笠陽子) 歌い手の日笠は3期でフリーダ・レイス役を担当している。 ちなみに曲中に「風見鶏」というワードが登場したが、この後『自由の翼』『夕暮れの鳥』『Red Swan』『憧憬と屍の道』(フルバージョンのみ)『衝撃』『悪魔の子』と、各シーズン1曲づつ「鳥をイメージした歌詞」が登場する歌が提供されている。 また偶然かも知れないが、2番には「真実は嘘より綺麗かどうか分からない」という、後の展開を予測するような歌詞も存在している。 Season1後期OP:『自由の翼』(歌:Linked Horizon、『自由への進撃』収録) 調査兵団曲・リヴァイ曲とも言われており、ここからTV版とフルバージョンとの違いが大きくなってくる。 Season1後期ED:『great escape』(歌:cinema staff) 壁を挟んで立っている104期生など、映像にさりげない小ネタがチラホラ。 Season2 Season2OP:『心臓を捧げよ!』(歌:Linked Horizon、『進撃の軌跡』収録) TV版では2期内容のダイジェスト的だが、フルバージョンでは3期の内容を先取りしたような歌詞が存在する。 Season2ED:『夕暮れの鳥』(歌:神聖かまってちゃん) 作者が神聖かまってちゃんファンだったことからこのコラボが実現。 後の『僕の戦争』(こっちは後半で日本語歌詞になるが)共々進撃主題歌としては珍しい英語詞となっている。 この映像が放映された2017年時点において既に始祖ユミルの過去を明示するシーンが描かれている。 Season3 Season3Part1OP:『Red Swan』(歌:YOSHIKI feat.HYDE) 紅白で披露された主題歌パート2。曲調はこの2人らしく雄大なもの。 Season3Part1ED:『暁の鎮魂歌』(歌:Linked Horizon、『楽園への進撃』収録) 児童合唱団とコラボしたミディアムナンバー。サンホラで楽園というと暗いイメージしかないが、リンホラでも例外ではなく…。 Season3Part2OP:『憧憬と屍の道』(歌:Linked Horizon、『真実への進撃』収録) エルヴィンやエレンの父・グリシャのような「夢に魅入られた者」の歩む地獄を描く唄。 オープニング映像はパート2前半のハイライトだが、映像の勇ましさゆえか一部回ではカットされた。 TV版とフルバージョンでの感触は一番異なり、コーダではこれまでのリンホラ主題歌題もメドレーされている。ちなみにカップリングはミカサの中の人が歌う『13の冬』で、音楽番組ではこっちが披露された。 Season3Part2ED:『Name of Love』(歌:cinema staff) エンディング映像は在りし日の104期訓練兵団の様子という、3期、あるいは以降の展開から見るとあまりにも悲しいものになっている。 また3期最終回では本曲の代わりに4期の内容を暗示させる特別ED映像が使用された。 The Final Season The Final SeasonPart1OP:『僕の戦争』(歌:神聖かまってちゃん) オープニング映像はシーズン初回で描かれた人間同士が争う戦場を元にしており、曲調やこれからの展開を予告するラストカットはかなり禍々しさを漂わせている。 その一方、公式動画やライブで先行公開されたアニメ未使用部分では日常という名の戦場を同じメロディに載せ歌っており、配信時のイメージ画像もそれに合わせたのか「教室」となっている。 完全に余談だが、オープニング中の映像には39秒~45秒にかけて行進のシーンがある。これが表す意味とは…? The Final SeasonPart1ED:『衝撃』(歌:安藤裕子) エンディング映像は23巻冒頭でどこかエレンの様に鳥を見たある少年がメインとなっており、本曲の歌詞内容や『僕の戦争』映像で無残に撃ち落された様子と対称するように、光の鳥が羽ばたいている。 The Final SeasonPart2OP:『The Rumbling』(歌:SiM) 『夕暮れの鳥』に次ぐ2曲目の全編英語詞曲。オープニング映像は作品全体の(本シーズン内のものも含めた)様々な回想シーンの断片が描かれている。 The Final SeasonPart2ED:『悪魔の子』(歌:ヒグチアイ) エンディング映像では草原に立つ幼い頃と成長後のエレンの姿が幻想的に描かれているが、公式で制作されたフルPVはTV版に+して作画が違う前シーズンのものも含めた『The Rumbling』とは別視点での名場面も挿入されている。 The Final Season 完結編(前編)ED:『UNDER THE TREE』(歌:SiM) 完結編前編のED主題歌。 本編はスタッフクレジットのエンドロールのみで映像それ程はないが、ポニーキャニオンのYouTubeチャンネルで主題歌を起用したスペシャル映像が公開された。 The Final SeasonPart3OP:『最後の巨人』(歌:Linked Horizon) 完結編前後編の内容に相当するTVアニメ第88~94話のOP。 紅蓮の弓矢からUNDER THE TREEまでの全OP・EDを踏襲した歌詞がこれでもかと盛り込まれており、(*3) 約4年の時を経てLinked Horizonがこの物語の終着点を担当することとなった。 The Final SeasonPart3ED:『いってらっしゃい』(歌:ヒグチアイ) TVアニメ第88~94話のED。戦いの果てに傷ついた者を優しく抱き寄せるような曲調。 絵本のような穏やかな絵柄で、ついに叶うことの無かったエレンとミカサの姿が描かれる。 The Final Season完結編(後編)主題歌:『二千年... 若しくは... 二万年後の君へ・・・』(歌:Linked Horizon) 『最後の巨人』と同じく約4年ぶりとなるLinked Horizonの進撃の巨人主題歌。 歌唱パートにはエレン役の梶裕貴とミカサ役の石川由依も参加し、冒頭は『真実への進撃』収録の『13の冬』の続編的内容にもなっている。 本編ではラストのエンドロールに流れ、エンドロールの映像では天と地の戦いの後のパラディ島の進歩や、その末路が描かれた。 ◎ストーリー 743年、人類は突如現れた巨人に食い尽くされた。 その後、僅かに残った人類は巨人の脅威から逃れる為、街の周りに巨人が超えられない強固な「壁」を築くことによって、巨人の存在しない安全な領域を確保した。 だが845年、人類は巨人の脅威を再び知ることとなる。 …が、この時「人類」は気づいていなかった。 自分達が戦っているのが「何」なのか。「巨人」とはどこから来て、何を根源としているのか。「壁の外」には「何」があって、そもそも「壁」とは何なのか。 それらの謎へと辿りつき、「本当の意味で思い出せなかった事」を再び知った時、彼らを取り巻く「世界」は真の姿を現し、彼らは新たなる争いへと投げ込まれることになる…。 ◎主要人物 ■エレン・イェーガー CV 梶裕貴 主人公「調査兵団」に入り「壁」の外に出るのを夢見る少年。 5年後、訓練兵団の成績上位10名(5位)の中に入り調査兵になる。 巨人に変化する事が出来る。 ■ミカサ・アッカーマン CV 石川由依 ヒロイン。熱くなりやすいエレンの嫁で宥め役の少女。クーデレ。 非常に身体能力が高く、トップで訓練兵団を卒業し、調査兵団に入団する。一人で兵士100人分と評価される。 エレンに貰ったマフラーを常に着用している。 ■アルミン・アルレルト CV 井上麻里奈 エレンの友人で元いじめられっこの少年。 身体能力は高くないが、座学において非凡な感性を持っており皆の頭脳担当。 窮地でも頭が回り、的確な判断を下せる。 訓練兵団を卒業後、調査兵になる。 ■ライナー・ブラウン CV 細谷佳正 もう一人の主人公。大柄な体系で、104期訓練兵のリーダー的存在。 ミカサに次ぐ実力を持ち、訓練兵団卒業後は調査兵団に入団。 ■ユミル 第104期訓練兵のそばかす女子。クリスタが大好き。 ※その他の主な104期メンバーはこちらを参照。 第104期訓練兵上位10名(進撃の巨人) ■リヴァイ CV 神谷浩史 調査兵団の兵士長。『人類最強の戦士』と呼ばれる。 エレンの顔面を蹴って歯をおらせた人。潔癖症。 ■超大型巨人 体長約60m。 人間の筋肉をむき出しにしたような風貌をしており、知性があるかのように振る舞う。一瞬で出現、消滅できる。 作品の象徴の一つだが、19~21巻(アニメ版Season3)で描かれた調査兵団との最終決戦にて、予想外の方法と理由で止めを刺されることになる。そして… ◎用語 巨人 人類の前に突如現れた、体長3m~15m程の巨人。 知性や生殖器は存在しないが、殆どが男性の体つきをしている。 体が極端に高温な為、体からは蒸気が出る。 人を食べるが消化器が無い為、満腹になると吐く。 100年近く人間を食わずとも生きていたことと合わせて、空腹を満たすのではなく、殺戮の為に補食していると見られている。 頭を吹き飛ばしても再生するほどの生命力を持つが、弱点は首の付け根からうなじあたりの部分であり、ここを深く損傷すると再生できずに消滅する。 奇行種なるものも存在する。 4年前に人口の2割を投入した総攻撃では1匹倒すのに平均30人犠牲になったとされる。何故か巨人は南からやってくる。 調査兵団 壁外の巨人領域に挑む為の兵団。必然的に団員たちは巨人との戦闘経験が豊富な武闘派集団である。 だが、そんな巨人殺しのエリートたちでも巨人の領域に踏み込む壁外調査は過酷で、100人を投入しても20人も帰って来れない。 駐屯兵団 壁の強化に努め各街を守る。 …とされているが超大型巨人出現前まではほぼニートの集まり。 憲兵団 王の元で民を統制し秩序を守るエリート集団。 入団出来るのは300人近くの新兵から上位10名のみとかなり厳しい。 しかし、巨人の脅威から最も離れた内地で裕福な暮らしが出来るとあり、その為に上位者になろうとするものも多い。(立体機動技術の衰退を防ぐ為の措置) 団員の大半は風聞通りの存在だが、王都を担当する中央憲兵団の実態は「壁」の秘密に近づいた者を抹殺するための組織。 ウォール教 「壁」を神格化する教義を持つ宗教団体。「壁」を神聖なものとし、それに手を加えることを絶対の禁忌とする。 5年前のウォール・マリア陥落から急速に勢力を拡大し、今では内政に対してある程度の発言力を持つまでに至っている。 その実態は「壁」の秘密の秘匿を王政府から命じられた秘密組織。 壁 外から順にウォール・マリア、ローゼ、シーナの3つの壁がある。 高さは50mあり、巨人はこの壁を越えられないので人類はこの壁の中で活動している。 いつ誰が作ったのか、どうやって作ったかについては不明。 845年の巨人の進攻によりウォール・マリアは陥落、放棄され、人類の活動領域はウォール・ローゼまで後退した。 …実は、その内部には巨人が大量に仮死状態で埋め込まれている。 + 以下、原作21巻・アニメ版Season3Part2以降のネタバレに付き注意。 パラディ島 壁とエレン達の住む「エルディア王国」がある巨大な離島。 実はウォール・マリアの外にもう一つ大きな壁があり、その外の南側に港と砂浜が存在している。 ちなみに、島の外側では普通に人類が戦争なども込みで繁栄しており(しかも銃や写真、飛行船が普及するくらい近代的)、外側からはパラディ島の住人の方が逆にある理由で忌まわしいものとされている。 + 本編後のパラディ島 単行本で本編後パラディ島がどうなったかが描かれたが、現代レベルまで発展した街に爆弾を投下する複数の爆撃機を地上からミサイルで迎撃する1コマが描かれた。 つまり大幅に人口減少をしつつ文明を取り戻し発展したものの結局人は変われなかったことを暗示しているのかもしれない。 アニメのエンドロールでこのシーンも描かれたがなんとサイバーパンクなビル群が立ち並ぶほど発展するも戦火に飲まれ廃墟と化し、最後は無数のミサイルが降り注ぎ滅亡する姿が描かれた。 この大幅な描写変更は単行本の描写ではアルミンたちの存命まで平和が維持できても地ならしの報復と見えなくもなく、大幅な発展を遂げた描写にすることで地ならしとは関係なくまさに歌詞にあるように「人は歴史は繰り返す」ということを強調したかったのかもしれない。 + そして最後のネタバレ 単行本のラストのページでは、廃墟と化してしまったパラディ島は最終的には草木が生い茂った島となったが、エレンの首が埋葬された丘の上に立っていた木は未だに残っていた。 そしてその木は、かつて巨人の力を手に入れた始祖ユミルが対峙した木と同じ様な巨大樹に成長しており、その木の麓にはユミルが巨人の力を手にした洞と同じ様な洞があった。 この木を犬を連れた少年が発見し、少年と犬が麓の洞に歩み出したところで、「進撃の巨人」の物語が幕引きとなった。 マーレ これまで無垢、超大型、鎧、女型、四足歩行、獣の巨人を送り込んできた敵の正体。 実態はパラディ島を囲む海の向こう側に存在する世界屈指の巨大軍事国家。 パラディ島とは異なり現実の20世紀初頭のヨーロッパに近い工業化を達成しており、写真機や電池、自動車、蒸気船、車、飛行船、複葉機などの近代機械や近代兵器がすでに実用化されている。 しかし近年では各国の工業力も巨人に対して大きく対抗できるほど発展し、マーレ自身も巨人の力に慢心しすぎた結果技術力では他国に劣勢状態。 また「化石燃料を使った航空兵器による巨人の驚異度の低下」が懸念されている為、莫大な化石燃料を埋蔵し尚且つ巨人の力の根本である「始祖の巨人」を奪い覇権国家として返り咲くためパラディ島の侵略を目論んだのが今作の全ての始まりである。 詳しくは個別項目を参照。 楽園送り 「マーレに反逆の意志あり」と判断されたエルディア人に対する刑。 捕らえたエルディア人を軍艦に乗せてパラディ島に送り込み、薬品を投与することで無垢の巨人に変えて島に放逐する。 パラディ島に無垢の巨人が蔓延った全ての原因だが、この刑で無垢の巨人が溢れ返った結果無垢の巨人がマーレがパラディ島侵略を食い止める防波堤代わりとなりパラディ島侵略作戦は停滞。 内から始祖の巨人を見つけ出す工作員としてライナー、ベルトルト、アニ、ジークが送り込まれた。 エルディア人 エレン達21巻までに登場する「人類」の「外の世界」での名称。 作中ではパラディ島に住む人々と「外の世界」の強国「マーレ」で下層として扱われている人々に分かれている。 ある理由により古くから特殊措置を施すことで巨人化するという形質を供えており、エルディア王国の前身「エルディア帝国」はその力で長きに渡り他の人類を圧倒。巨人の力を傘に世界規模での民族浄化を実行し世界を支配してきたとされる。 現在はマーレが収容区のエルディア人を利用して似た様な事を行っていた。 かつてのエルディア帝国世界全土で巨人の猛威を振るったためかエルディア人への怨恨は世界レベルで広まっており、世界各地でエルディア人は「悪魔の末裔」と蔑まれ虐げられている。 実は、島に住むエルディア人は過去の王により「壁の外の人々は滅亡した」と記憶を改竄されており、21巻で外の世界から来たエレンの亡き父の手記が発見されたことで真実が発覚した。 進撃の巨人 エレンが変身する巨人の真名。詳細は項目参照。 肉 ウォール・マリア陥落後は貴重なものになり、独房にぶちこまれちゃうほど貴重。涎を溢す程魅力的。 ◎世界背景 うんと要約すると 人類は巨人の脅威により新天地を求め、大航海へ←出る事ができたのは王族等の一握りで他は見捨てた。 人間同士での争い・過酷な航海により新天地に到達できたのはほんとに僅か。 ようやくたどり着いた新天地には『元々壁が用意されており』(←意味的には?だが)、エレン達の祖先はそこに住み着いた?との事。 もしかしたら壁の外には、王政府が見捨てた人類の生き残りがいる可能性もあるかもしれない…。 …が、実はその歴史にすらミスリード記述が存在し(*4)、原作21・22巻(アニメ版シーズン3Part2後期)にて明かされた「壁の外の真実」により、物語は新たな局面へと突入。 そして終盤にて23巻以降のカバー下に描かれた情景が現実のものと化す時、物語は最終決戦へと向かうことになる。 ちなみに23巻以降は22巻から4年後の世界を舞台にしており、レギュラーキャラ達の多くは成長した姿へと変化している。 22巻までの単行本を所持している人はカバーを外し上下を逆にしてみよう。 作中に話されている人類の歴史とは少し違う…おそらく作中壁の中の人々の知らないだろう歴史を読める(23巻以降は別の絵に変更されている)。 ◎派生作品 進撃の巨人 Before the fall(涼風涼、講談社ラノベ文庫。全3巻) ウォール・マリア崩壊前を舞台に、立体機動装置など進撃世界を支えるガジェットの由来を描いた小説。漫画化された。 進撃の巨人 隔絶都市の女王(川上亮(秋口ぎぐる)、講談社ラノベ文庫。上下巻) ウォール・マリア崩壊直後、巨人の猛威から避難し切れなかった人々の防衛・避難戦、そして人間間の対立と極限状況で民衆の指導者(女王)が執ってしまった「凶行」を描いた作品。解説は本編でミリタリー系監修を担当した小太刀右京氏が担当。 進撃!巨人中学校、進撃!巨人高校(中川沙樹) 巨人と人間が一緒に暮らす平和な世界の中学校を舞台にした、本編のパロディ全開なギャグ漫画。アニメ化されている。 進撃の巨人 悔いなき選択(作画:駿河ヒカル、ストーリー原案:砂阿久雁) リヴァイとエルヴィンの出会いを描いた過去編漫画。OAD化された。 小説 進撃の巨人 LOST GIRLS(瀬古浩司) ミカサ・アッカーマンがある時極限状況下で幻視した「別な可能性」を描いた『Lost in the cruel world』、アニ・レオンハートが本編で「眠り」につく前に遭遇した事件を描く『Wall Sina, Goodbye』からなる作品。 アニメ版ソフト特典のビジュアルノベル→小説→漫画(作画:不二涼介)→OAD化とメディアミックスされている。 ◎余談 作者は漫画版マブラヴ オルタネイティヴ第7巻にて帯でマブラヴを絶賛しており、進撃の巨人がマブラヴ オルタネイティヴをパクって作ったことを巻末でぶっちゃけた。 この巻末にて進撃の巨人とマブラヴ オルタネイティヴのコラボイラストが載せられ、また漫画版最終巻の17巻にも、ゲストイラスト(武御雷)が載せられた。 確かに終盤での作中ギミックには似た点があるのだが、ある意味ではこのコラボも21巻で明かされる真実から目を逸らすミスリードの一環だったのかも知れない…。 そんな事言って数年後マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティアとのコラボが2018年2月6日に始まった。 作品後半のサブキャラの一人には、アフリカ系の外見をした「オニャンコポン」なる成人男性が存在。 リアルでは西アフリカの言語「アカン語」において「偉大な者」・ガーナの民族における天空神を意味する単語で、アフリカ系である事を示す命名と思われるのだが、2021年に中央競馬で競走馬「オニャンコポン」がデビュー(2022年京成杯勝利)。 一応公式には「偶々名前の由来が被っただけ」なのだが、馬オニャンコポンの没ネームが「レオンハート」だったため、馬オニャンコポンの京成杯後進撃アニメ版公式Twitterに人オニャンコポンの画像が投稿された。 シーズン1・2・3Part2及びシーズン1総集編の劇場版前・後編、『進撃!巨人中学校』のOP、シーズン3Part1のEDを担当した「Linked Horizon」の主宰Revo氏は本作の熱烈なファンの一人であり、 リンホラに「鎖地平団」なる愛称を付け、シーズン1OP『紅蓮の弓矢』(後期OP『自由の翼』と共にシングル『自由への進撃』に収録)は発注前から作り出していたなんて逸話もある。 余談だがサンホラファン視点で『紅蓮の弓矢』を聞くと、エレン≒エレフに見えるらしく、シーズン1と2の間に作られた作品にはエレンの中の人も声参加した。 またシーズン2開始に合わせ発売したアルバム『進撃の軌跡』では、アニメ展開通り越して発売時点の最新刊にして大きな転換点である22巻の内容まで曲に反映させていた。 というか劇場版前篇OPのフルコーラス版に22巻前提の歌詞ガッツリ入れるって…。 そしてシーズン3ED『暁の鎮魂歌』を収録したシングルの名前が『楽園への進撃』。 …22巻まで読んでいると題だけで凄い比喩になる上に、Revo氏の過去作品での楽園とのダブルミーニングにもなるという…。 まさかRevo氏も、『紅蓮の弓矢』時本作に『聖戦のイベリア』が似合う日がくるとは(『進撃の軌跡』ツアー凱旋公演アンコールでイベリア楽曲を披露)思わなかっただろう… 富野監督が本作がヒットした2013年にインタビューでエログロ漫画と評したのは一部で有名だが、 この発言について、当時は「そんなわけないだろ!」みたいな感じでかなり叩かれたわけだが… 連載が進む&作者の作中人物への歪んだ愛とまで言われる数々の描写から、ファンが一切気づけていなかったのにこの時点で見抜いていたことで一転して慧眼と評されたりしている。 今でこそ有名になった本作だが、アニメ化する前は、こっちの巨人のことと勘違いして野球漫画だと思っていた人もそれなりにいたらしい。 . . . Wiki篭り その体は極端に高温で、難解なことに二次元以外には一切の関心を示さない。 Wiki篭りの唯一の行動原理は追記・修正だが… そもそもWiki篭りが人間のいない環境下で100年以上追記・修正していることを考えると…項目を作ること自体、必要ないものであると推測できる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対もなかったのでコメントをリセット -- 名無しさん (2019-07-28 02 40 16) ほんと面白いよ今の状況。ラスボスと化したエレン -- 名無しさん (2019-09-17 15 51 32) 当初のシナリオから見ると、今の状況など想像だにしなかったよね -- 名無しさん (2019-09-17 16 49 14) 偶然だろうとは思うが、小林さんとRevo氏の過去作のダークな面をも投影した流れになりつつある気が…。 -- 名無しさん (2019-09-18 12 41 18) これは一匹の豚(家畜)が自由を求めたことから始まった物語だったのか.. -- 名無しさん (2019-10-10 21 15 26) 途中で読むのやめるのは進撃あるあるなんだろうか? -- 名無しさん (2020-09-03 23 28 01) 4月に完結らしい。 -- 名無しさん (2021-01-05 14 20 15) ウルトラマンになってから人気落ちてるけど大丈夫か? -- 名無しさん (2021-01-11 02 45 50) ↑ここまで色々とあると終わってから改めて評価されるなりするんじゃない? -- 名無しさん (2021-01-11 17 03 03) 弓矢の様に翼を持ち心臓を捧げ飛ぶ赤い白鳥は、憧れを追う程屍で道を作り自分の戦争へと向かう…なんて、偶然だが主題歌題繋げるだけで話が出来る気が。 -- 名無しさん (2021-01-11 17 57 25) 敵、悪役、ラスボスがいかにしてそうなっていくかという過程が過去の回想からではなく初っ端から描かれているのがまたいい。 -- 名無しさん (2021-02-24 14 35 53) 本当に…地獄が好きなんだな!?ガビ山先生!?いいよ…最後までとことん付き合ってやるよ!! -- 名無しさん (2021-03-09 01 19 13) いってらっしゃいがアニメ版だとカットされてるのどうするのこれ -- 名無しさん (2021-03-09 13 53 41) ↑あえて最初から原作とは違う結末にする予定説 -- 名無しさん (2021-03-11 14 46 48) 4期後半は冬放送に決定。原作終了後になる訳だが果たして…。 -- 名無しさん (2021-03-29 02 27 36) 結果も答えも誰にもわからない、捨てるべきと判断したものを容赦なく捨て、そこには慈悲があったりなかったり、時として言葉の介入すら許さない。描写もグダつかず有無を言わさぬ展開と甘さのない圧倒的理不尽がありきたりな勧善懲悪をぶち壊してる。まさに進撃。 -- 名無しさん (2021-04-07 11 43 17) 終わったー…エレン…情けないヤツめ…()あとライナー…本当に気持ち悪いよ…() -- 名無しさん (2021-04-09 21 24 22) 俺とお前は(キモさが)同じだよ -- 名無しさん (2021-04-14 15 19 31) 全140話で完結って書いてあるけど全139話じゃね? -- 名無しさん (2021-06-14 15 16 01) 2000年の進撃、今ここに。さっき読み終えた。感無量だわ。 -- 名無しさん (2021-06-14 18 11 16) 改めて読みなおすと伏線が見事なんだが、それ以上に擬音やらコマの端で遊んでるのが気になって気になって…w -- 名無しさん (2021-09-06 10 08 46) 巨人の正体が人間ってことは初期の頃から薄々予想してはいたけど、それが人種差別問題に繋がってて、挙句主人公がラスボスと化して人類滅亡を企むとは予想できなかった…。 -- 名無しさん (2022-02-08 21 52 29) 今思うとキャラメイクできるオリ主いるゲームのラストで主人公があのラストだったのってそういうことな…。流石原作者監修、しっかりしてる。 -- 名無しさん (2022-02-15 08 08 08) 作者が真の悪魔、おっしゃる通りすぎる -- 名無しさん (2022-02-15 09 53 58) vsモンスターで始まったのが何時の間にかvs人間になって、グダグダになる漫画なんかが多い中で、進撃の巨人はよく描き切って終われたもんだと思う -- 名無しさん (2022-03-02 17 37 27) 富野御大が「意気地なしのいじめられっ子の憂さ晴らし」と評するのが的を得ているとは……似たもの同士近親憎悪を感じたに違いない -- 名無しさん (2022-03-23 17 33 18) ツイッターにて「進撃の巨人は作者の性癖を描いていない。作者すごい」という意見を見た マジか…マジか… -- 名無しさん (2022-03-23 17 48 21) ↑ああいう類いは確実に作品エアプのアホだからほっといていいよ -- 名無しさん (2022-03-23 17 58 29) 公認の二次作品だけど、『隔絶都市の女王』のラストが興味深い。ネタバレだけどあの小説で「仲間を巨人で処刑」って地獄を見た人々は、エレンの地ならしを見てどう思ったのかなあって。 -- 名無しさん (2022-06-15 08 40 24) 最初の巨人が攻めてくる時に銃で自害してる人いたよね。島では巨人倒せる銃(ライフル)がないだけなんだっけ? -- 名無しさん (2022-11-27 14 14 34) 関係ないけどこの記事が2010年からあるってことに少し感動 -- 名無しさん (2022-12-30 22 26 36) ついに完結か長い事お疲れ様でした -- 名無しさん (2023-11-05 08 50 45) 諫山先生が次回作をやるかどうかわからないけどこの作品を作ったことは伝説になるべきだと思う -- 名無しさん (2023-11-09 11 15 42) 今更アニメ最終話の録画見終わったんだがとても良い終わりかたのように思う。原作終わったときの非難轟々を感じなかったんだけど、もしかして漫画とは終わりかたが違うのかな?だとしたらナイス製作陣だね。 -- 名無しさん (2023-11-11 11 57 41) アニメと漫画はちょっと終わり方が変わってる -- 名無しさん (2023-11-11 16 14 21) 極悪人と呼べる人物はそこそこいるが、始祖ユミルに感謝もなければ一言も「お前を愛している」とも言わなかったフリッツ王もまた超絶極悪人と呼べる。しかし、始祖ユミルとフリッツ王がすべて悪いで終わらないのがこの物語。 -- 名無しさん (2024-04-24 18 26 48) 初代フリッツ王は「王として」見るなら超絶有能なんだよなぁ 彼の生きてる時代からすれば神の化身か悪魔の化身としか思えない巨人を見て公共事業に使うわ妻にして王族の血を入れるわもちろん戦争にも活用するわ紀元前100年の人間とは思えないぐらい有能 旦那としては?知らん -- 名無しさん (2024-04-24 19 07 16) 名前 コメント
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 001-100 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1333377162/を表示しています。(あと378142モリタポ) 【mobage】進撃の巨人 1 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/02(月) 23 32 42.63 ID xb85sRz+0 とりあえず作ってみた 次スレは 970を踏んだ人で 2 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/02(月) 23 34 58.64 ID xb85sRz+0 怪盗その他で苦労したんで ひとまず人口少なそうな「心」を選んでみた 3 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 00 47 53.71 ID uX61x2xp0 無料ガチャでアニ出たから満足した 4 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 00 51 31.44 ID d49k6J00P 事前し忘れた・・・ 5 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 01 01 22.53 ID dnC8m1uXO どんまい 街ギルド気になるんだけど、ゆるいとこは既に定員オーバーで 残ってるとこはガチ過ぎて入れない 中の人サクラで街作ってくれい 6 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 05 23 53.32 ID vRgp7THTO ミカサ目当てで技選んだら最初のガチャがアルミンで泣きそうになった まあ結果的に事前のエレンと招待のロリミカサと合わせて3人が技属性で揃ったからよし 7 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 10 37 07.73 ID y/LfJErgO モバゲーユーザーに進撃の巨人て需要あんのかな? どのゲーム見ても、やれ美麗だの萌えだのを売りにしてるのばっか人気ある気がすんのに… 8 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 14 37 28.39 ID LUF8rzcO0 探しても見つからないんだけど.... 何故? 9 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 18 01 26.23 ID dnC8m1uXO 8 もしかして:進撃はスマホ未対応 iPhoneアプリを出しておきながら酷なマネをなさる 10 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 18 53 49.50 ID dB1VZcXN0 9 サンクス! スマホですわ 11 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 21 10 22.28 ID DeYO9hJe0 なんか緊急メンテはじまった 12 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 01 05 03.89 ID wu0DsvVT0 課金しといてこんな事言うのもあれだけど この勢いだとスマホ対応前にひっそり撤退もないだろうか 凝ったの作らないでガラケーの使い回しでいいのに タップ用ボタンだけでかくしてさ 13 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 03 19 04.27 ID g3deYclBO せっかく街も作って楽しくなりだした所に不吉な事を言うなよ… 14 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 06 11 21.80 ID ZLfi1sWLO 課金ガチャでノーマルが出た… かなりびっくりしたんだがこんなもん? 15 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 11 30 50.50 ID ICHqRe0eO 同じく初回100円に釣られて回したらノーマル装備カードで萎えた カードバトル系で課金調教されてる奴はともかく ホッコリーナとか遊んでる層や原作ファンでソーシャルゲー初めてって人は この価格でこの内容だと金出さないんでは 調査兵団ガチャとか104期生ガチャみたいな あざとくても確実に目当てのカードが出そうな内容なら数千円突っ込むんだが つかこのゲームもっと全体的にキャラ押しにした方がいいような キン肉マンみたいに 16 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 23 49 36.00 ID w0OYyHye0 巨人って下半身丸出し? 乳首丸出しの巨人女は出てこないのかね 17 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/05(木) 00 13 58.93 ID MNc+3QWh0 街ギルドの検索結果ページがリンク間違えてる疑惑 検索後の「次ページ」へのリンク押すと 検索前の次ページへ飛んでしまって全部見れない 地味に困る 16 巨人は生殖機能がないから乳首や股間はなにも付いてない 少年漫画でも安心の仕様 18 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/05(木) 01 28 31.24 ID SiA8SDYhO 食われまくって辛い 19 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/05(木) 01 43 03.65 ID 1Cxs7IFlO 技能貯めても貯めても格上に奪われてすさむ 一緒に訓練するとお互いメリットある式のがいいなあ 20 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 01 15 12.70 ID HHNWhqItO 明日のメンテで街の検索周りが便利になりますように プロフィールのとこに所属街リンクとかあると助かる 21 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 02 43 51.14 ID XTQr1N850 格上から攻撃 ↓ どうにか撃退 ↓ 1分後に同じ人から攻撃 ↓ ウボァー ←今ココ 22 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 17 36 30.65 ID XTQr1N850 21だけど、ついさっきも同じ人からまた攻撃きた 今度は3回連続 最初の2回はトラップにかかってたけど、 3回目は諦めたのか腹いせなのか技能狙わずにきた ブクマされてるんだろうけど、カモにされるしかないのはキツイな 23 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 17 40 10.65 ID rN+pHPalO 22街には所属してないの?街メンに助力を仰ぐとかどう? 相手も街に所属してたら人類同士の戦争勃発で楽しそうじゃん。 24 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 19 43 13.52 ID HHNWhqItO たしかかブラックリストに登録したら狙われないんでないか? 25 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 01 00 18.40 ID wbipPeZQ0 23 街には所属してるけど、それで他の人たちに頼るのは何か気が進まないなあ 24 それは知らなかったから、3時過ぎてまた来るようだったら試してみる 26 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 01 19 25.87 ID jLn7GQwkO ギルドトピ見たら、該当街へのリンク貼れてる人が1人もいなくて吹いた 良さそうな人いても街名不明で困るぜ・・ 27 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 01 53 42.78 ID atmzeJUPO 25ブラリ成功する事を祈ってるよ。 ただでさえ人少ないのに、強化しにくいし攻撃されまくるし巨人強いしで、調教されてない人には酷な環境だよね。 新兵の5割が初陣で命を落とすのも頷けるわ… 28 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 10 08 39.11 ID jLn7GQwkO 怪盗とかで辛酸なめた経験ある層はともかく 原作が好きでソーシャルゲー初体験って層は マジで半分以上脱落してそうだよなあ・・・ 街ギルド入ってようやく楽しくなってきたが 進撃じゃなかったら初日にフルボッコされた時点で放置してた自信ある 29 :sage :2012/04/07(土) 12 38 13.79 ID VXMfjyM10 上位レベルはマジで罠張りすぎだろ ハンジが毎回説明してくれるけどハンジのカードがほしい 30 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 12 39 24.59 ID VXMfjyM10 間違えたスマン 31 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 19 45 06.63 ID atmzeJUPO 初めての巨人襲撃キター! 公式覗いてみたら、襲撃のタイミングって他と一緒なんかね。 32 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 21 56 02.78 ID jLn7GQwkO 巨人襲撃裏山 ウチの街は今日も平和だぜ・・・ 10人弱の小さいギルドだからかのう 33 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 00 12 49.97 ID qcDtkF4h0 29 月曜からのイベントでハンジやリヴァイ追加されると予想 しかしコレ名前無しのキャラはカード化されないんだろうか ソバカスやハンジの部下好きなんだが 34 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 09 50 15.67 ID PrgZYPd7O うちにも巨人襲撃きたー! マイページアクセスしたら問答無用で超大型出る演出良いな、ワクワクする とりあえず仲間用に数体残しておいた 35 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 11 00 18.45 ID HKqUXsUG0 33 ハンジの部下って「分隊長近すぎます」とか「あんた本当に死にますよ!」の人? 36 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 13 32 21.01 ID qcDtkF4h0 35 それそれ 進撃では貴重なツッコミ役 37 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 19 16 18.28 ID zJmSV2RFO カード化を機に名前が分かるキャラ出てくるだろうね。 ただ、ソバカスは名前自体がネタバレの重要キャラ臭いから、現状カード化は期待出来ない気がするよね… 38 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 20 12 10.31 ID HKqUXsUG0 36 サシャですらツッコミに回ることがあるというのに貴重とは… 39 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 22 33 06.57 ID PrgZYPd7O え、サシャ突っ込みしてたっけ 野菜作ってた子発言かな 40 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 02 57 29.42 ID FCDQd9dvO 明日からイベントか 放置仲間切らないとだな クリスタのためだから仕方ない 41 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 10 42 12.03 ID FCDQd9dvO ペナルティ回避するなら1日1人ずつ切るべし 厄介なのは数日に一回くらいインしてる人なんだよな 切ろうとしたら昨日ひっそりレベル1だけ上がってた 42 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 13 11 50.20 ID K1rUc2ARO また街に巨人来た イベ前に何してくれんだよ 43 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 16 20 47.37 ID 3KzqWzxdO 体力30回復は地味にデカい。お陰でサクサク進むわww 持つべきものは仲間だね。 44 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 18 27 17.01 ID GfF6igWPO 自然回復だけでいけっかなー 45 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 21 19 25.37 ID FCDQd9dvO 公式の仲間トピとかでやる気に満ち溢れる仲間をゲットすればかなり楽になるな 46 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 21 47 58.34 ID AbnfWWf2O 無料ガチャでクリスタR+出た俺はイベ走らなくてもいいか? 47 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 23 04 32.85 ID /dOrZZLJ0 ゴールドガチャチでクリスタRどまりだった俺にあやまれw てかイベで同属性カードをレベル3アップさせるアイテム ちょいちょい手に入るから走っといて損はない 48 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 09 02 49.03 ID tJxrYRH+0 イベのクリスタが武装強化でどう化けるかに期待したいところ それはそれとして敬礼コメや自己紹介で最新刊ネタバレかましてる人って何なの… 49 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 09 49 03.08 ID abMeV1wR0 検索かけても見当たらないんだけど 50 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 10 16 01.31 ID WeUYvJZvO 100地点までクリアした人によると、クリア後は101面が延々続く感じらしい メビウスのループみたいなもんかなあ 49 ゲーム→オススメ新着ゲーム→もっと見る のとこに進撃あるよ あとはスマホだと未対応 51 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 10 25 47.77 ID 3fHLb1KNO http //mbga.jp/_u?u=48087811 本日のネクザ 若い時は毎日喧嘩してたらしいw最大で四十人相手したことあるらしいw 52 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 17 19 57.63 ID ldcMYT+BO マイペに謎のバナーが… 53 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 19 55 54.74 ID Mhl4oj1HO こういうゲームって初なんだけど このゲームっていつまで続くの? レベル99までいったら終わり? 54 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 20 36 41.04 ID EolLQBUF0 飽きるか、サービス終了かのどっちか 俺も無料ガチャでR+のクリスタ引いた ミカサかサシャが欲しかったが贅沢は言うまい 55 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 21 50 25.55 ID WeUYvJZvO リヴァイやハンジやミケ欲しいんだがまだ出し惜しみ中なんかな 別ゲで調教されてるから3000円くらいなら出すんだが、調査兵団ガチャ 56 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 23 00 49.72 ID EolLQBUF0 なんか雑魚巨人に負けてパラメータ減ったんだけど どういう条件で負けたんだろうか… 57 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 23 06 45.34 ID Mhl4oj1HO 先は長いのな 欲しいカードはトレードしよ 58 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 00 27 57.86 ID wQRJsC9K0 応援がデフォで空白なのが地味に辛い 59 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 01 01 34.47 ID I8EjQAH3O 58 敬礼!とかで良くね?それかガッツ!とか 60 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 01 34 43.29 ID th4PeqeSO 周りの仲間は普通に「敬礼」で済ませてるなあ 時々、敬礼がてらイベントの話はさんだりする程度の 気楽なつきあい 61 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 01 36 38.91 ID th4PeqeSO 欲を言うと「心臓を捧げよ!」とか「なぜだ…刃が通らねえ…」とか書きたいが がっつり絡むのは面倒くさいから自重してる 62 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 20 57 41.64 ID lrSMFxglO 技能の仕様が糞杉 奪い続けるか奪われ続けるかの二択 やばいでしょこれ 63 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 21 24 29.40 ID j3uRsf/p0 「罠がある」とか「反撃する」とかww 心理戦じゃなくて負け犬の遠吠えにしかみえないのがショボすぎる 64 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 21 37 06.28 ID lrSMFxglO えマジか(絶句) 65 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 21 39 24.81 ID hxw02eYQO なんて言うか、異様に地味なゲームだね。まあ元絵がアレだし。 66 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 23 19 32.25 ID lPvtuLfPO つまんね 67 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 23 24 46.31 ID 9GjPh9WiO 盗って盗られて全然ランク上がらないw せめてランク揃ったら盗られない仕様にして欲しいなあ… 68 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 00 32 01.67 ID gJkzmaiCO うん、不毛な取り合いで神経すり減る ほんとランクごとにブロックかけて欲しいな 69 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 00 35 07.07 ID vbx+Tlzq0 誰を育てりゃいいのかよく解らんな… 取りあえずピクシス司令育ててる 70 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 01 01 33.72 ID l2C/V2kG0 技属性なら誰でもサクサク強くなるよ 心で始めたのにデッキ10枚のうち7枚が技属性 技ノーマルだとリコさん手に入りやすい割に強くて便利 71 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 01 56 23.92 ID v7fjEQUx0 ガチャで課金するよりトラップに課金した方が強いカード手に入ると今さら気付いた ガチャ、街開発とか壁外調査で普通に手に入るのばっかしか来ないし… 強運持ちならR+もゲットできるんだろうけど あと、リコさんは太眉メガネかわいい 72 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 02 33 42.70 ID k5IsaJxeO 金チケットからただのクロスボウが出たんだが何これ?バグ? 73 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 02 57 15.04 ID v7fjEQUx0 72 いや、普通に出る 74 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 04 16 21.74 ID k5IsaJxeO 73 マジかよ…絶望した。 75 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 05 50 32.53 ID 0XneqZZ4O なんか街の人口増えないんだけど…どうやって増やせばいいんだろう 76 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 08 39 31.48 ID gJkzmaiCO 71 トラップにそんな効果あったのか ちょっと手持ちの設置してくる 77 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 12 53 38.48 ID DA69sS1mO もう止めたいがハンジペトラが出るまで止められない 早く出てくれ辛い 78 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 12 59 11.86 ID H3bOSZ+3O バトル相手はレベルで検索して色違い狙ったほうがいい 自分の技能は普通に巨人倒せばすぐ出るし、そんなのに罠仕掛けるアホ居ないし 79 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 01 35 00.50 ID Ggb85jz/0 76 マジレスで悪いがトラップにそんな効果あるわけないだろ 80 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 02 27 26.92 ID iYJRNMTEO 79 あれか、トラップで足止めしてる間に技能貯めて 技能報酬カード狙う的な そうだよな… 81 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 07 25 58.87 ID +QP19FVlO 攻撃力3万以下の奴は凸らないで、って書いてんのに凸って来て相手負けて、その後友軍連れてまた凸ってきて負けて帰った奴いたけど学習能力がないのか 親切に書いてやってんのに… 俺の防衛力は4万超えだよアンポンタンが 82 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 14 28 29.43 ID 5wJrjpE4O 81 その紹介文見た記憶があるな。親切に私の防御は4万超えだ(キリッ て書いておけば凸って来ないんでない? 83 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 19 12 20.28 ID Cg3BYHUi0 何もしてないのに五分間隔で凸られる LVが20も上の奴に勝てるか、ヴォケ 84 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 21 10 36.52 ID xfSKXGte0 81 上手な情報戦だなあ そのコメみたら俺も殴りにいくw 85 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 21 58 35.94 ID +QP19FVlO 全然来てくれ でも似たコメの亜種(ただのブラフ)もいるから間違えんなよ っつーか強化ptが100万近く貯まっても使い道なさすぎて困るんだよな 今後街発展に流用出来る様になるかな? 86 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 22 02 12.06 ID xfSKXGte0 85 探してみるのでお名前を 87 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 23 08 09.36 ID xfSKXGte0 おいおいおー 88 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 23 22 01.11 ID kZsth7GCO 知らないうちに戦闘訓練20戦18敗って… 89 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 01 47 28.42 ID NyWOHFQdO これ意味わからん!レベル45で危険度2?の敵に勝ったことない! 90 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 01 53 35.19 ID wjOPPcpNO 気付いたら戦闘仕掛けられまくってるよな・・・バトル系苦手なんで地味に辛い 進撃のサイン会来たの8割女だったらしいし、もうセトルリンのスモーみたいに 訓練するとお互い得する仕様にした方が原作ファンは定着するんでは 91 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 02 08 44.42 ID tPqDvMO20 89 危険度2だと、技能発動してやっと勝てるレベル てか、45まで何やってたの… 92 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 02 15 06.14 ID NyWOHFQdO 91 そなのか!ありがとう!ひたすらクエだけしてるわ!街も意味わかんねーし! 93 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 02 25 41.90 ID tPqDvMO20 92 街は俺もよく分からんけど、とりあえず発展すればするほどお得で、 ノーマルやらノーマル+の兵士カードが貯まったらタイミングを見て一気に送れば、 運が良ければR砲台なんかもゲットできるよ 続けて発展させる間隔が短いほど良いものがもらえるらしいけど 94 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 02 35 26.77 ID SZYfrTiy0 技能って全然発動しないな、10回に1、2回でれば良いほう あと武装カードってまだ未実装? 95 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 11 54 50.81 ID QQBoehzr0 罠にかかったお馬鹿がいたので、反撃したら毟れた。 これはいい(゚∀゚)ともう一度毟った。 3回めは可愛そうだからやめといた。 粘着やめて下さい とか書いてきやがった。 てめてーで仕掛けてきといて何いってんの? 96 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 12 14 39.80 ID O0NewBbZO どっちもどっち 人間的に低い所で同レベル 97 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 12 34 12.88 ID vyBHZlyqO 間違って技能奪ったらごめんなさい って書いてる奴がいたけど、どうやって間違うの? 意図しない結果だというなら目的なんなの… 98 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 13 32 52.02 ID bTW5UiFL0 97 ガラケーいじりつつ寝落ちすると 翌朝、背中にケータイ敷いてて 全然違う画面開いてたりする。 そういう危険を考慮してではなかろうか。 99 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 19 05 39.17 ID J3TE8J/aO ひたすらクエストを回してる。いつのまにやら50000pt奪われてた。残酷だ! 100 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 21 18 41.26 ID SZYfrTiy0 なんか撃退しまくってて強化ポインヨが20万超えてた 強化したくてもカードがねぇ… 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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公式サイト→進撃の巨人公式サイト 2013年4月 2013年7月 進撃の巨人 1 [初回特典 未発表漫画65P「進撃の巨人」0巻(作 諫山創)] [Blu-ray] posted with amazlet at 13.04.08 ポニーキャニオン (2013-07-17) 売り上げランキング 11 Amazon.co.jpで詳細を見る ブログ #blogsearch2
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進撃の巨人 【作品名】進撃の巨人 For the past five years 【作者名】灰かぶり 【URL】https //novel.syosetu.org/16756/ 【原作】進撃の巨人 【地雷要素又は注意事項】オリ主 オリキャラ オリジナル展開 独自解釈 【あらすじ・概要・感想】 壁が破壊された845年から始まる話 かなり本格的と言っていい代物 個人的にはかなり面白かったと思う
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進撃の巨人2 機種:PS4,PSV,NS,PC 作曲者:豊田亜矢子、梅村祐玄、石黒潤也 開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2018 概要 オメガフォース開発の『進撃の巨人』の続編。 プレイアブル数の大幅アップ、チームバトルの搭載、味方の巨大化など様々な新機能を追加している。 音楽は豊田亜矢子氏が荒胆コンポーザーに参加。前作同様緊張感のある白熱したサウンドが用意されている。梅村祐玄氏、石黒潤也氏が前作から引き続き作曲に参加している。 サントラは限定用のトレジャーボックスに付属されている。クレジットを見ると弦楽器、金管楽器、コーラスのミュージシャン達が参加しているようだ。 サウンドテストもあり。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 Revenge of Us 石黒潤也 オープニングテーマ The Fatal Day 豊田亜矢子 ムービー その日 My Diary 梅村祐玄 ナレーション A.O.T. 2 Anthem 石黒潤也 『進撃の巨人2』メインテーマ The Discipline 梅村祐玄 戦闘 訓練 Inside the Wall -Daytime- 日常パート 広場 Discipline Area 日常パート 訓練所 How Do You Like Living Inside? 会話イベント 陽気 Defense Operations 戦闘 防衛作戦 Colossal Blows 石黒潤也 ボス戦のテーマ Spoils of the Hunt 梅村祐玄 リザルト画面 Build a Campsite Here 臨時キャンプ Strike Back of Thousand Wings 石黒潤也 戦闘 殲滅戦 Overcome the Inferno 豊田亜矢子 戦闘 劣勢作戦 Inside the Wall -Night- 梅村祐玄 日常パート 広場・夜 All-out Revenge 石黒潤也 味方巨人のテーマ The Cause of Anxiety 豊田亜矢子 会話イベント 葛藤 Imminent Peril 梅村祐玄 戦闘 緊迫・不利 Survey Corps 調査兵団のテーマ Titans Research Lab 日常パート 研究所 Resolve 会話イベント 跳動・決起 Oath 会話イベント 覚悟・静かなる決意 Great Leap of the Species 石黒潤也 戦闘 絶望 Livid Edge 豊田亜矢子 戦闘 夜戦 The Break in the Cloud 会話イベント シリアス Blood-Curdling Nightmare 戦闘 絶望 The Blond Executioner 女型の巨人のテーマ 改 The Twilight Moment 会話イベント 想い Eradicator 石黒潤也 強敵巨人のテーマ The Savior of the World 主人公のテーマ The Armored Warrior 鎧の巨人のテーマ The Unnamed Hero 梅村祐玄 ムービー 名もなき英雄 The Phantasmagoria 豊田亜矢子 エンディングテーマ サウンドトラック 進撃の巨人2 TREASURE BOX サントラが付属。
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主人公エレン・イェーガーとミカサ・アッカーマンの親友。 エレンとはミカサがエレンの家族に加わる以前からの友人である。 エレンが壁の外に憧れる原因を作った人物で、エレンにとっての奴隷でありメフィストフェレス。 『進撃の巨人』のモチーフの一つは『ファウスト』であり、アルミンがエレンに外の世界を教えたのは「僕と契約してよ!」という意味。 なぜか祖父が禁止されているはずの「外の世界が書かれている本」を所有しており、この本をエレンに見せて「外の世界を探検したい」という暗示を与えた。 世界の設定を詳細に語る。 時折、物語が彼の考えをなぞるように展開する演出がある。 レイス家や初代王と関わりがある?(ウーリの子ども?) ケニー・アッカーマン(黒)とウーリ・レイス(白)との関係と、エレン(黒)とアルミン(白)の関係は相似形の可能性あり。
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この世界は人の創った物語=夢の集合した世界 エレンはかぐや姫。 だからエレンは「遠くに行ってしまう」=月に戻ってしまう。 月=MOON=month=マウス=口、ネズミ アルミンとミカサは竹取の翁と妻。 アルミンはドット・ピクシスで竹取の翁。 ドット・ピクシスが「超絶美女の巨人になら食われてもいい」と言っているのは、かぐや姫に再会したいという意味。 そのかぐや姫はすぐそばにいる=エレンがかぐや姫という皮肉。 チャイナ朝鮮系マンガ・アニメは反日思想で描かれた思想プロパガンダ。 天皇をイメージしたキャラクターを登場させ、残虐非道な悪役にしたり、ひどい目に合わせて楽しむのが典型的なパターンです。 例:『コードギアス』『クロスアンジュ』『進撃の巨人』など 一時期、異常な「韓国の日章旗侮辱問題」が国際問題にもなりましたが、残酷なシーンやキャラに「なんとなく日章旗や皇室の菊のご紋に見える」絵を挿入するのも常套手段です。 例:『進撃の巨人』のジーク・イェーガーに関するシーンで落下傘が菊のご紋(海の神兵)に、ジークが爆発で死にかけるシーンで花が日章旗に見えるよう描かれている。 ジークは眼鏡をかけているが、これはメガネウラをイメージしたものと考えられる。トンボ=アキツは古事記にも書かれているように「日本の象徴」である。古代の巨大(=巨人)蜻蛉(蜻蛉)で実際にはメガ・ネウラ(巨大なニューロン)ですが、これを「眼鏡ウラ」というダジャレになっている。そして、丸メガネとヒゲは昭和天皇のトレードマークでもある。 ただし、反日や反天皇思想がバレると批判されてしまう上に、実際の資料や証拠によって反日思想の根拠がデマや妄想であることを証明され、自分の思想を否定されてしまうため、絶対に明確に描くことはしません。 最悪の場合、作品自体が販売できなくなってしまい、その失敗が報道などの記録に残ってしまいます。 例:集英社『国が燃える』(本宮ひろし)が南京大虐殺デマを助長する内容を描き、読者から批判を受けて連載終了、単行本も発売禁止になった事件。 これは以前書いた「チョッパリ・サイン(チョッパリ・ピース)」と同じで、反日や人種差別ではないかと疑われても言い訳できるように、「一般的に広く使用されている記号を、勝手に日本人を侮辱する記号だと考える」のが常套手段です。 その実例が「ハートマーク」(心臓)です。 ハートマークはチョッパリ(豚足)=豚の蹄に似ているので、ユダヤ人差別と日本人差別でユダヤ人権団体「サイモン・ヴィーゼンタール・センター」に謝罪を要請された韓国アイドルBTSなどがよく使います。 BTSはナチス賛美(=ユダヤ人差別)や原爆賛美(=日本人・被爆者差別)で批判されており、手の親指と人差し指を重ねて「小さいハートマーク」を創るのですが、これがいわゆるチョッパリ・サインではないかと言われています。 ジークを天皇として描き、ひどい目に遭わせる。
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作中で何度も登場人物が口にする「人類」という言葉。 この「人類」という言葉に隠された秘密を考察します。 最初にポイントを整理します。 ・『進撃の巨人』は「外国」が存在しない世界のシミュレーション ・『魏志倭人伝』にヒントがある ・ライナーとユミルの会話の意味 ・エルヴィンの夢 「外国」が存在しない世界では何が起こる? 私がこのサイトで自分の考えをメモし始めたのは、オタキングこと岡田斗司夫さんの『進撃の巨人』の分析がきっかけでした。(参考:【レポート】「進撃の巨人」ラストはSFオチ?岡田斗司夫の考える進撃の結末) ここで岡田さんは、「なぜ登場人物たちは人類という二人称を使用するのか」という問題提起をされています。この岡田さんの疑問で思い出したのが、3巻11話「応える」でエレンの巨人化を隠すために守秘義務を課せられたジャンのセリフです。 「隠し通せるような話じゃねぇ・・・ すぐに人類全体に知れ渡るだろう・・・」 「・・・それまでに人類があればな・・・」 この「人類全体に」「人類があれば」というセリフには違和感があります。普通なら、主語や目的語が人類なら、「人類全員に」「人類が生き残っていれば」などの表現になるはずです。このセリフはアニメ版9話でも同じですので、原作チームが意図的にこのような表現にしているのは間違いありません。 何故このような不自然な、人類と物体を混同するような言い回しになっているのか? 「人類」という呼称の謎で、おそらく壁内では「国家」または「(人型)生物」のことを人類と呼称しているのだろうと、私は考察しました。 では、「国家」や「(人型)生物」が人類と呼ばれている理由とは? 私はその理由を、『進撃の巨人』の世界では外国が存在せず、その概念すらないからだと考えています。事実、作中では壁内を含めて国名が一切登場せず、「我々以外の人類は…皆」などのセリフは出てきますが外国を示す表現も無く、壁内以外の存在については「壁外」としか言われません。 すなわち、壁内の人類にとっては、「我々以外の人類は存在しない」、「人類は自分たちだけ」なのです。 外国の存在や国家という概念を忘れさせられた陸の孤島の住民は、あるいは井戸の中の蛙(かわず)は、どのように世界を認識するのか? ここでは、作中は「外国が存在しない世界」という前提から、『進撃の巨人』の設定を考察してみます。 (1)国 外国という概念すら存在しない世界では、「自国」という意識も存在しません。 他者がなければ自己も確立できないという、自我の問題を映像化したのが壁内だとも言えます。 外国という概念が存在しない壁内で、国の代りに使われているのが「人類」という言葉です。 ただし壁内で使われる「人類」は、現実世界の「国」と完全に同じ意味ではなく、壁内の雑多な「住民全体」という意味でも使用されていると思われます。 それに対し、人間を指す言葉が「人(ひと)」だと考えられます。 たとえば私たちの使う「国家と国民」は、壁内では「人類と人」という言い方になります。 (2)軍と戦争 外国が存在しないということは、外国と利害が衝突しないということです。 国境問題も無く、富や資源、食糧の取り合いで紛争が起こることもなく、しかも壁内は水、鉱物資源、天然ガスなどの資源に恵まれ、食料以外は自給自足が可能です。(少々、壁の中の世界はうまく出来すぎています) だから壁内では、「外国から侵略される」という発想も、国家戦争という概念も無いため、自国を防衛するための軍も存在しないのです。 しかし、食料問題など不安定要因があるため、治安維持のための武装集団が絶対に必要です。 それが「兵団」であり、要するに警察や公安、機動隊なのです。 【外国が無い】→【だから戦争が無い】→【だから軍が無い】→だから警察だけ。 (3)殺し合いのへたな中央憲兵団 私はケニー・アッカーマン率いる中央憲兵団の戦い方を見ると、彼らには戦いの経験そのものがないのだろうと思います。 以下素人の妄想につき、読む必要はありません 数を頼みに地下空洞の奥に誘い込んで包囲殲滅を狙ったのは分かりますが、調査兵団の立体機動能力の高さは知っていたはずです。 自分たちも立体機動を使いたかったのでしょうが、わざわざ敵の長所に合わせた場所で戦うのは愚策と言っていいでしょう。仲間同士の連携もできていたとは言いがたい。 また、地下空洞への通路は一つしか無いのですから、リヴァイ班が必ずそこを通るのはわかりきったことです。 中央憲兵団が人数の多さを利用して2班に分かれ、リヴァイ班が通路に入った時点で上と下から挟撃し、出入り口を閉めて火攻めにすれば、リヴァイ班は立体機動を使えず、炎と煙で肺を焼かれて戦闘能力を失い、憲兵団は最小限の犠牲で勝利していたかもしれないのです。 リヴァイ班やその装備も研究していなかったと思われます。 逆に戦い方がうまいのがアルミンです。 アルミンは敵の装備の構造的欠陥を指摘し、効果的な戦闘方法をレクチャーし、同時に火薬と煙で自分たちに有利な状況を作り出すことまで提案します。 アルミンの方が、よほど戦闘がどのようなものなのかを理解しているように見えます。(私はこのアルミンの能力や性質が作中の秘密に直結していると考えています) ここから見て取れるのは、壁内人類は壁内での争いを異常に怖れているにも関わらず、実は争いの経験が無いのではないかということです。 だから、中央憲兵団でさえ、人同士の殺し合いが下手なのではないでしょうか。 そもそも喧嘩や犯罪レベルの争いしか知らず、一定以上の大きな集団戦を経験したことがないから。 大きな集団戦、言い換えれば、「戦争」の経験が無いということです。 だとすると、なぜ壁内人類は争いを怖れるのか? 当然、「何者かが壁内人類が争い=戦争を怖れるように記憶を改竄したから」だと考えられます。 しかし、私は上記のように「壁内には戦争という概念すら無い」と考察しています。 人間は知らないものを怖れることは出来ません。 つまり、私の考えでは「壁内人類が戦争を怖れるように記憶を改竄した者は、戦争を知っている」という事になります。 戦争を知っているということは、外国の存在も、その概念も知っている。 壁内人類の知らない「外国」や「戦争」を知っているということは、その何者かは、世界の秘密(の一端)を知っているということになります。 『魏志倭人伝』の「邪馬台」は「大和(やまと)」 (1)『魏志倭人伝』を読んだことがありますか? (2)「邪馬台」を当時の発音で言うと? (3)「倭人」と「輪(和)人」 ウトガルド城でのライナーとユミルの会話 (1)2人は「外国人」 (2)2人の狙い (3)ポイントは「缶詰」「ニシン」「文字」 エルヴィンの夢 (1)エルヴィンの父の仮説 エルヴィンの父は、教員として王政の配布している歴史を教えているうちに、その矛盾と謎に気づきます。 そして息子のエルヴィンの質問に答えて自分の仮説を話したために、中央憲兵(若い頃のサネス)によって拷問され、命を落とします。 その仮説の内容を、エルヴィンは次のように説明しています。 「いつの間にか父の仮説は私の中で真実となり 私の人生の使命は父の仮説を証明することになりました」 (中略) 「今から107年前 この壁に逃げ込んだ当時の人類は 王によって統治しやすいように 記憶を改竄されたのです」 つまり、エルヴィンの父は歴史書の矛盾から捏造を見抜き、口伝すら完全に封じるには人間自体の記憶も改竄しなければ無理である、と結論づけたわけです。 そして、記憶改竄の理由は「王が統治しやすくするため」だと、エルヴィンは説明しています。 しかし、それだけでしょうか? 「王が統治しやすいよう人類に本当の歴史を忘れさせた」。 これを逆に言うと、「人類が本当の歴史を思い出すと王が統治しにくくなる」ということです。 つまり、本当の歴史には、王が統治の正当性を失ったり、壁内の治安が乱れ、反乱が起きてしまうような「不都合な真実」が含まれているということです。 歴史の捏造に気づくことのできる知性の持ち主であれば、当然、その「不都合な真実」についても考察するはずです。 エルヴィンの父は、記憶改竄の理由をどう考えていたのか? その手がかりになるのが、子供の頃のエルヴィンの質問です。 エルヴィンの質問は、エルヴィンの父がずっと隠していた危険な仮説を話してしまうような内容でした。 おそらくその質問は、エルヴィンの父自身も心密かに考えていた仮説であり、エルヴィンの夢にも繋がっているはずです。 そこで、次にエルヴィンの夢について考察します。 (2)エルヴィンの夢 13巻第51話「リヴァイ班」で、「巨人の正体は人間で、巨人のうなじに人間が同化しているらしい」というハンジの仮説を聞いたリヴァイは次のようにつぶやきます。 「俺は今まで人を殺して飛び回ってた…ってのか?」 そして、ドット・ピクシス司令は、次のような疑問を口にします。 「もしそうだとすれば…何じゃろうな 普通の巨人とエレンのような巨人との違いは」 「肉体が完全に同化しない所にあるのかのう…」 ピクシス司令のこの言葉の直後、エルヴィンは何かすばらしい発見をしたかのように目を輝かせて、少年のような笑みを浮かべます。 エルヴィンはなぜ笑ったのでしょうか? まず、上記のピクシス司令のセリフと同じコマで、エルヴィンは何か重大なことに気がついたかのような表情をしています。 次のリヴァイがエルヴィンに話しかけるコマでは、エルヴィンの口元が笑いかけていることが見て取れます。 そしてページをめくると最初のコマに、エルヴィンの少年のような笑み。 そして驚愕に目を見開くリヴァイの顔。 ページをめくって最初のコマに描かれているということは、このエルヴィンの笑みが非常に重要だということを、作者チームが読者に知らせようとしているということです。 普通に考えれば、エルヴィンが笑ったのは父の仮説を証明する手がかりを得たからでしょう。 しかし、エルヴィンはさらにその向こうを見ているという気がします。 なぜなら、巨人の正体が人間だと発言した時ではなく、上記のようにリヴァイとピクシス司令のセリフの直後にエルヴィンが笑っているからです。(「人間=巨人」であるなら、巨人を操ったエレンが人間(の記憶)も操ることができればエルヴィンの父の仮説も証明できる。にも関わらず、エルヴィンは「巨人の正体は人間」発言のコマでは笑っていない) そこで、ここでは、エルヴィンの笑みの原因が、リヴァイまたはピクシス指令のセリフであるという仮定で、考察します。 a:リヴァイのセリフが原因の場合。 エルヴィンが笑ったのは、「合法的に人を殺せるから」ではないか? エルヴィンは長距離索敵陣形を考案するなど、巨人との争いを極力避けたい平和主義的人物だと思われてきたが、実は「人同士で知恵と工夫と武力をぶつけ合い、思い切り殺し合ってみたかった」のではないのか? b:ピクシス司令のセリフが原因の場合。 エルヴィンは、こう考えたのではないだろうか。 「同化する巨人」は人間に戻れないが、エレンなど「同化しない巨人」は人間に戻れる。 おそらく巨人は人為的に作られた存在で、きっと同化しないためのコントロール可能な仕組みがあるに違いない。 そしてエレンの記憶映像から、巨人化能力者の骨髄液を注射することで巨人化できることは、ほぼ確実だ」 さらに、8巻第34話「戦士は踊る」、およびアニメ版最終話のエルヴィンのセリフから、まだ他にも敵(巨人化能力者)が壁内に潜んでいるとエルヴィンが考えていることは明らかである。 「そう…奴らは必ずいるのです」 「一人残らず追い詰めましょう」 「壁の中に潜む敵を すべて…」 ということは、敵を捕まえて、その骨髄液を取り出せば、自分も巨人になれるか、他の人間を巨人化することもできるのではないか? それどころか、敵を殺さずに生かしておき、骨髄液を少しずつ貯蓄していけば、巨人の兵団を作ることも可能になるかもしれない。 そして、うまくすれば自分も巨人に乗って壁外を旅することができるかも知れない。(ただし、閉鎖空間である壁内には旅という概念も存在しないはずなので、壁内人類は「移動する」という表現しかできないだろう) エルヴィンの少年のような笑顔を見る限り、上記2つの説のどちらか、あるいは両方がエルヴィンの夢に直結していると想像されます。 では、エルヴィンの夢とは? 最後に、エルヴィンの夢について仮説を立ててみます。 (3)外国が存在しない世界の「外国」 以下、上記(1)(2)が真実という前提で考察します。 壁内には外国という概念がない。 だから登場人物は、そのまま「壁の外」としか表現しない。できない。 外国が存在しないため、内乱は存在するが、対外戦争という概念はない。 壁内人類にとっての外敵とは、自分たちを食べる”天敵”である巨人だけ。 それは、中世の孤立した村が狼を怖れるのと同じである。 エルヴィンは長距離索敵陣形を提案したことからも分かるように、明らかに「大規模集団が有機的に連携する組織戦」を想定し、実行してみたいという欲求を持っている。 だからこそ長距離索敵陣形を提案した。 しかし、当時のキース・シャーディス団長は、エルヴィンの提案を即座に却下した。 この世界では、キースの方が普通なのである。 国家レベルの対人戦闘という概念すら無い世界では、中世の農民が「狼から家畜を守る」程度のレベルでしか、巨人対策を考えられないのだから。 エルヴィンがその優れた指揮能力と知性と決断力を思う存分駆使したいのであれば、巨人との戦闘をできるだけ避けるだけの長距離索敵陣形で満足するはずがない。 敵を見つける「索敵」の次の段階、つまり見つけた敵を殲滅する「戦闘」である。 つまり、エルヴィンは大集団を率いて、巨人とより効果的かつ大規模な組織戦をしたいと望んでいるのではないか? そのような大きな戦闘を、現実の世界では「戦争」と呼ぶ。 つまり、エルヴィンは戦争が存在しない世界でただ一人、「戦争をしたい」という願望を抱いているのである。 この考えをより進めれば、エルヴィンは巨人を駆逐して「壁外を遠征したい」「征服者になりたい」と望んでいるとも考えられる。 そこで、エルヴィンが父に聞いた質問を考える。 エルヴィンの言葉を見る限り、エルヴィンの父も「人類が記憶改竄された」と話しただけで、人類が壁に逃げ込んだという点には疑問を呈していないらしい。 だとすれば、エルヴィンの父は「人類はどこから壁に逃げてきたのか?」という疑問を持ったはずだ。 どこかに大量の人類が住んでいた場所が一つ以上なければ、壁に逃げ込んでくるはずがない。 彼はその疑問にも合理的な仮説を立てただろう。 そして、その仮説はエルヴィンの質問に近い内容のはずである。 私は以上の点から、エルヴィンが父に次のような質問をしたのではないかと考えている。 「私達以外の人類は残っていないのですか?」 「他にも壁は無かったのですか?」 そして、家に帰った父はそのエルヴィンの質問を肯定し、王政の記憶改竄に続けて、「私達以外にも人類が存在するはずだ」と語ったのではないか。 要するに、エルヴィンの父は「外国が存在する可能性」を示したのではないか。 この考えは、外国という概念が存在しない壁内では、「宇宙人が存在している」と主張するに等しい。 他の壁内の住人から見れば、頭がおかしい人、気持ち悪い人と思われても仕方が無いだろう。 惑星という概念の無い天動説の時代に、地動説すら飛び越えて、他の惑星に知的生物が住んでいる可能性を論じるようなものだ。 エルヴィンは、父の仮説を証明するのが自分の使命だと言う。 であるならば、エルヴィンは宇宙人の存在を証明したいと考えているはずだ。 すなわち、外国の存在を証明し、外国人と接触することである。 エルヴィンが地下室にあることを望んでいる「宝」とは、外国の存在を証明するもの、例えば世界の全体図や地図のようなものや書物ではないだろうか。
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エ・ル・ヴィ・ン(Erwin) ア・ル・ミ ・ン(Armin) ERWN ARMN ・名前が良く似ている ・容姿も似ている(金髪、斜線眉、目は青) ・ひたむきな使命感も似ている(エルヴィンは人のために。アルミンはエレンを海に行かせるために) ・アルミンはエルヴィンに強く影響されている(何かを成し遂げるには、何かを捨てなくてはならない) 私の仮説では、無知性巨人が「本人または本人にできるだけ遺伝子的に近い人物」を食べると人間に戻る。 何度も具体的な証拠をもとに論証してきたように、1巻第1話「二千年後の君へ」冒頭の巨人は、鎧の巨人(ライナー)である。 ◎知性巨人は食べた人間の顔になる (最終更新:2014/11/23) ◎キース・シャーディスがウォール・マリア襲撃事件の真犯人 (最終更新:2015/02/15) <主な根拠> ①顔右側から蒸気。(冒頭の巨人&扉破壊時の鎧の巨人、後のライナーの鎧の巨人に共通) ②腕の囓り残し。(モーゼス・ブラウンの腕残し&ライナーのエレンの腕残し)」 ③モーゼス・ブラウンとライナー・ブラウンの相似性。(名前、容姿) ライナーが巨人脳とリンクしていたように、人類はもともと「巨人から意志が分離した存在」ということも考えられる。 つまり、「うなじに人型の意志ユニットが接続されている状態」が、元の正常な状態。 ところが何らかの理由で意志ユニットだけが逃げ出したため、巨人から意志が消えた=無知性巨人になったのかもしれない。 以前書いたように、巨人(記憶)と意識(能力者)の両方が無ければ記憶継承ができない、など。 両者の共通点から見て、エルヴィンとアルミンは同一人物、または同一人物に近い関係ではないかと思われる。 エルヴィンを巨人化して、アルミンを食べさせれば、エルヴィンの体にアルミンの人格を持つ新キャラが登場するかも? もしもアルミンとエルヴィンに相関関係があるなら、エルヴィン・スミスを考察することでアルミンの正体にも近づける可能性がある。 英語圏での「スミス」は、日本で言う「名無しの権兵衛」。 誰か分からない、正体不明、素性不明の人物というスラングであり、偽名の典型。 なら、エルヴィン・スミスとは「正体不明」、もっと言えば「正体がない」という意味ではないだろうか。 私の仮説のように、この世界が人工的な世界であり、底に住む人たちに全てオリジナルが存在するなら、このスミスとは、「何らかの役割を与えられた完全人工人類」のことではないか? 例えば、オンライン・ゲームに例えてみよう。 この世界には、①「オリジナルの人格・遺伝子をコピーしたPC(プレイヤー・キャラクター)」と、②「オリジナルの存在しない、完全に仮想データだけで作られたNPC(ノン・プレイヤー・キャラクター)」の、2種類の人類がいるとする。 スミスという名前は、エルヴィンが「NPC」であり、人類の守護者役として作られた疑似人格であることを示しているのではないか。 ダリス・ザックレーは、馬車の中でエルヴィンに、こう言った。 「君の使命は相変わらず辛いな 死んだ方がはるかに楽に見える」(15巻第62話「罪」) このオンライン・ゲームはバグっており、あるセーブポイントから先に進めなくなったために何度も同じセーブポイントに戻され、ずっと同じ展開を繰り返している、と仮定しよう。 この仮説に当てはめるなら、エルヴィンは本来ならゲームの設定に合わせて、ひたすら人を守る役を与えられたNPCであり、シミュレーションやボードゲームにおける指揮官ユニットのような、本当の意味での自由意志を持たない(持てない)将棋やチェスの駒にすぎないのだ、とも考えられる。 エルヴィンの役は決まっていて、本人の意志では変更できない。 そのため、何度ループしても同じ苦労を繰り返ししている。 ダリス・ザックレーは「ループ越え」をしており、同じ苦労をしているエルヴィンをずっと見てきた。 だとすると、エルヴィンと名前が非常に似ているアルミンも、実は完全データ人間であり、主人公を命を懸けてでも助ける役目を与えられた参謀役NPCという展開もあっていい。